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/j/ - Jeux

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No.2986[Réponse]

Poste ton GOTY 2016 anon
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No.2990

>>2986
Tu viens de le poster, Ânon.
Il a beaucoup de défauts mais est bien foutu là où ça compte. J'en suis déjà à 60 heures passées à me promener un peu partout.

No.2993

File: 1479498806683.png (2,78 MB, 1920x1200, The Witcher 3 06_02_2016 17_49…, io g t)

Du sang et du vin !

No.2994

File: 1479499228110.jpg (104,93 KB, 1920x1080, Oooooh my favorite.jpg, io e g t)

>csq les seuls trucs excellents (tous domaines confondus) de 2016 sont Zootopia et Civilization VI
http://thegameawards.com/nominees/

No.2996

File: 1479510024785.jpg (698,89 KB, 1920x1080, Killer-Instinct-Saison-3.jpg, io e g t)

>>2994
Ben voyons.

No.2997

File: 1479589972686.webm (928,63 KB, 1280x720, 2200_c476.webm, io g t)




Fichier : 1479735616450.jpg (217,92 KB, 1024x768, simcity3000.jpg, io e g t)

No.3000[Réponse]

GET

No.3001

File: 1479736549339.jpg (47,97 KB, 640x480, 1479417619297.jpg, io e g t)


No.3002

File: 1479822284233.png (228,51 KB, 472x472, verifie-les gab'1.png, io g t)




Fichier : 1479915244873.jpg (226,14 KB, 496x887, Sid Screen.jpg, io e g t)

No.3005[Réponse]

Promo Video du jeu mobile Sid Story !

https://www.youtube.com/watch?v=GfhquwZ5Fxk

No.3009

>>3005
Ce fil ressemble à une pub.



Fichier : 1466772725474.png (56,01 KB, 615x661, 1414953679638.png, io g t)

No.2705[Réponse]

Salut! Il y en a d'entre vous qui jouent à Dwarf Fortress?
>postez vos forteresses et critiquez celles des autres
>racontez des histoires
>fun

Pique relatée est l'étage principal d'une de mes premières forteresses, quand je creusais pas encore assez.
Je suis arrivé à environs 80 dwarfs avant qu'un parasaurolophus en sel décime l'un après l'autre ma garde puis toute ma population. Il a finit par chasser un enfant dans ma forteresse à la manière des raptors dans Jurassic Park.
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No.2977

>*Concevoir un système d'irrigation efficace et sécurisé
Tu sais que ce n'est pas la peine, hein ?

No.2980

>>2977
Ouais on peut demander aux nains de balancer des seaux d'eau sur la zone à fertiliser, mais c'est pas un peu long quand t'as un étage complet dédié à l'agriculture?

Sinon un vivier pour que les nains puissent pêcher à la fraîche. J'avais tenté un truc comme ça en même temps qu'une forêt souterraine, mais ça n'avait pas fonctionné, où il y avait trop de pierres à déplacer et la pousse prenait trop de temps. Je sais que c'est possible, j'avais vue une carte avec un parc et cimetière sur plusieurs étages avec des ponts et une rivière souterraine qui serpentait entre les tombes

No.3008

File: 1479946633029.png (516,38 KB, 720x481, 333zx94.png, io g t)

Quelqu'un a-t-il déjà essayé de jouer sans utiliser de piège ? Comment vous y êtes vous pris pour défendre votre forteresse ?

No.3010

>>3008
Pont-levis, douves profondes, et murailles ajourées de meurtrières pour laisser tirer les arbalétriers ou les «scorpions» (balistes). En général tout les débuts de parties se déroulait comme ça, les douves rendant la forteresse inaccessible et la situation de siège importait peu du moment que l'autonomie niveau bouffe et eau était assurée. Pourquoi voudrais-tu jouer sans pièges?

No.3012

>Pourquoi voudrais-tu jouer sans pièges?
Parce qu'ils sont OP et absurdement faciles à amasser.

>la situation de siège importait peu du moment que l'autonomie niveau bouffe et eau était assurée.

Il faut permettre aux marchants de pouvoir venir, quand même.



Fichier : 1479998700226.jpg (451,06 KB, 1024x768, Command&Conquer Tiberian Sun.j…, io e g t)

No.3013[Réponse]

J'adorais les RTS quand j'étais gamin. Même si l'aspect stratégique ou tactique de la chose m'échappait un peu, j'aimais simplement amasser des petits soldats avant de les balancer sur la base ennemie. Peu m'importait si l'assaut échouait : je recréais des unités et réessayais jusqu'à ce que ça passe en mode Brute Force. Je croyais que les STR ne consistaient qu'en cela : Produire, Amasser, Attaquer.
J'étais un plébéien pré-pubère ignorant des concepts de Tactique ou de Stratégie, qui ne jouait que pour le fun et les jolies animations. En fait, ces jeux sont plus profonds qu'ils n'en ont l'air….
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No.3022

File: 1479999333851.jpg (225,36 KB, 1024x768, Rise of Legends.jpg, io e g t)

La qualité des STR grand public par rapport aux simulations militaires/wargames, c'est qu'il ne sont pas confinés par le strict respect de la fidélité historique : le thème peut être uchronique, ou même complètement imaginaire. C'est le seul reproche que je ferais aux wargames et aux simulations : il n'y a pas assez de fantaisie. Comme les STR prennent des libertés avec l'échelle, ils prennent aussi des libertés avec l'Histoire, ce que ne font pas les wargames qui vont parfois jusqu'à prendre en compte tous les désavantages historiques d'une nation au détriment de l'équilibre de la partie (par exemple, les chars soviétiques n'avaient pas de viseur thermique, donc toute représentation réaliste d'un combat blindé OTAN/Pacte de Varsovie finit au tir au pigeon).

No.3023

File: 1479999364598.jpg (664,63 KB, 1280x1024, Bataille Starcraft.jpg, io e g t)

J'aime bien aussi le fait que la majorité des STR comportent un aspect Tactique dans la microgestion des unités pendant la bataille. Malheureusement, le passage du temps dans ce type de jeu empêche un joueur normal d'avoir un plan tactique détaillé, sauf si il est capable de contrôler une grande quantité d'unités en même temps. C'est pourquoi les STR sont d'abord des jeux de stratégie, et l'aspect tactique ne se développe que si le joueur est capable de contrôler ses unités rapidement.
Et c'est l'avantage des jeux en Tour par Tour : la qualité de la réflexion n'est pas affectée par le passage du temps, on dispose de tout son temps pour élaborer un plan et réagir aux actions adverses. C'est pourquoi les jeux de stratégie ou de tactique au Tour par Tour permettent une plus grande complexité que leurs contreparties en Temps Réel.

L'inconvénient du tour par tour est que comme les joueurs prennent les toujours les meilleurs décisions possible, à haut niveau le résultat devient de plus en plus prévisible, si bien que le facteur humain est éliminé. C'est ce qu'il se passe avec les Échecs.

No.3024

Ce fil peut être sympa, ceci dit ta réflexion me parait assez basique et ça ressemble à de la branlette. Ou veux-tu en venir PO ?

Tu m'as donné envie de me refaire la campagne de Starcraft ceci dit, merci pour ça

No.3025

>>3024
Tout ce que ce fil m'a donné envie de faire, c'est écrire le même genre de texte, mais pour un autre genre de jeux.

No.3033

>>3025
Vas-y anon, j'ai hâte de te lire. Mais branles toi un maximum, sinon il n'y a aucun intêret



Fichier : 1480228815941.png (1,63 MB, 1024x768, sshot2.png, io g t)

No.3034[Réponse]

Des collectionneurs de prototypes/versions alpha/beta de jeux (Ou d'émulateurs comme PSX 1.14 qu'on peut dénicher sur les forums d'Emulation Paradise ainsi que dans un des leaks de RE1.5) dans le coin ? Histoire de se partager quelques perles rares en notre possession. (Tel que les beta de Conker's Bad Fur Day et de Perfect Dark qui sont presque introuvables à cause d'un type d'ASSEMblergames qui s'est chié dessus en inventant une excuse d'un mail de Microsoft lui demandant de supprimer les liens de DL sous peine d'avoir un procès)

No.3035

File: 1480245188009.jpg (92,87 KB, 852x402, stalker decisions.jpg, io e g t)

Je reconnais là la première version de S.T.A.L.K.E.R. , dont les créateurs ont aussi fait Codename: Outbreak qui lui ressemble beaucoup.



Fichier : 1480427902919.jpg (318,05 KB, 1280x720, 20161128204758_1.jpg, io e g t)

No.3037[Réponse]

>200h de jeu
>meilleure partie jamais
>csq si casual

No.3038

File: 1480428260553.png (25,37 KB, 420x664, 1384425136432.png, io g t)

>Marchands



Fichier : 1480449342639.png (16,72 KB, 81x155, Capture du 2016-11-29 20-53-21…, io g t)

No.3040[Réponse]

DCF viens te battre anon
http://anone.labrute.fr

No.3041

File: 1480456092965.png (209,1 KB, 501x304, Screen Shot 2016-11-29 at 10.4…, io g t)

Choqué et déçu

No.3050


No.3056

>labrute.fr
>2016
Vous êtes sérieux ?



Fichier : 1481188115318.png (43,76 KB, 540x226, Screenshot_2016-12-07-17-07-21…, io g t)

No.3061[Réponse]

No.3062

File: 1481197100177.jpg (194,04 KB, 1286x621, vampirebloodline.jpg, io e g t)

Hé bé c'est bien toussa ༼ຈلຈ༽

No.3063

J'ai lu "G DES FEMMES GRATUITES".

No.3066

PO est MRgoblinRfr et tente désespérément de faire la pub de sa chaïne sur le Câble.

No.3071

>>3066
C'est vrai ? Bah moi j'ai eu un peu de sexe avec lui ! Alors ?

No.3072

>>3071
Veinard.



Fichier : 1481649387174.png (186,16 KB, 394x308, Spidey Cancer.png, io g t)

No.3067[Réponse]

>Regarde un stream d'Undertale avec le patch de traduction française sur Twitch hier soir
>Horde de fans surgissent
>Le streameur commence à avoir des impressions de déjà vu et des soupçons de plagiat envers un jeu réalisé sous RPG Maker 2003 en 2008 qui se nomme " OFF "
>Se renseigne sur le jeu en question
>Constate les dites ressemblances qui sont frappantes
>mtq
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No.3073

C'est à dire que déjà à la base Undertale a tout pompé sur Earthbound (le mec faisait des jeux fanfics de Eartbound) donc forcément on est plus à çà près

No.3074

Ça ne me dérange pas le fait de copier jusqu'à obtenir le chef d'œuvre.

No.3076

File: 1481757103350.jpg (56,07 KB, 500x600, 1475631113682.jpg, io e g t)

>>3074
>le chef d'oeuvre

Hola on se calme mon bon monsieur

No.3077

>>3067
Astuce de pro: Undertale et OFF sont tout les deux inspires de Earthbound.

No.3078

>>3076
Je ne parlais pas de vos jeux, j'y ai jamais touché.



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