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/j/ - Jeux

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No.3034[Réponse]

Des collectionneurs de prototypes/versions alpha/beta de jeux (Ou d'émulateurs comme PSX 1.14 qu'on peut dénicher sur les forums d'Emulation Paradise ainsi que dans un des leaks de RE1.5) dans le coin ? Histoire de se partager quelques perles rares en notre possession. (Tel que les beta de Conker's Bad Fur Day et de Perfect Dark qui sont presque introuvables à cause d'un type d'ASSEMblergames qui s'est chié dessus en inventant une excuse d'un mail de Microsoft lui demandant de supprimer les liens de DL sous peine d'avoir un procès)

No.3035

File: 1480245188009.jpg (92,87 KB, 852x402, stalker decisions.jpg, io e g t)

Je reconnais là la première version de S.T.A.L.K.E.R. , dont les créateurs ont aussi fait Codename: Outbreak qui lui ressemble beaucoup.



Fichier : 1479998700226.jpg (451,06 KB, 1024x768, Command&Conquer Tiberian Sun.j…, io e g t)

No.3013[Réponse]

J'adorais les RTS quand j'étais gamin. Même si l'aspect stratégique ou tactique de la chose m'échappait un peu, j'aimais simplement amasser des petits soldats avant de les balancer sur la base ennemie. Peu m'importait si l'assaut échouait : je recréais des unités et réessayais jusqu'à ce que ça passe en mode Brute Force. Je croyais que les STR ne consistaient qu'en cela : Produire, Amasser, Attaquer.
J'étais un plébéien pré-pubère ignorant des concepts de Tactique ou de Stratégie, qui ne jouait que pour le fun et les jolies animations. En fait, ces jeux sont plus profonds qu'ils n'en ont l'air….
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No.3022

File: 1479999333851.jpg (225,36 KB, 1024x768, Rise of Legends.jpg, io e g t)

La qualité des STR grand public par rapport aux simulations militaires/wargames, c'est qu'il ne sont pas confinés par le strict respect de la fidélité historique : le thème peut être uchronique, ou même complètement imaginaire. C'est le seul reproche que je ferais aux wargames et aux simulations : il n'y a pas assez de fantaisie. Comme les STR prennent des libertés avec l'échelle, ils prennent aussi des libertés avec l'Histoire, ce que ne font pas les wargames qui vont parfois jusqu'à prendre en compte tous les désavantages historiques d'une nation au détriment de l'équilibre de la partie (par exemple, les chars soviétiques n'avaient pas de viseur thermique, donc toute représentation réaliste d'un combat blindé OTAN/Pacte de Varsovie finit au tir au pigeon).

No.3023

File: 1479999364598.jpg (664,63 KB, 1280x1024, Bataille Starcraft.jpg, io e g t)

J'aime bien aussi le fait que la majorité des STR comportent un aspect Tactique dans la microgestion des unités pendant la bataille. Malheureusement, le passage du temps dans ce type de jeu empêche un joueur normal d'avoir un plan tactique détaillé, sauf si il est capable de contrôler une grande quantité d'unités en même temps. C'est pourquoi les STR sont d'abord des jeux de stratégie, et l'aspect tactique ne se développe que si le joueur est capable de contrôler ses unités rapidement.
Et c'est l'avantage des jeux en Tour par Tour : la qualité de la réflexion n'est pas affectée par le passage du temps, on dispose de tout son temps pour élaborer un plan et réagir aux actions adverses. C'est pourquoi les jeux de stratégie ou de tactique au Tour par Tour permettent une plus grande complexité que leurs contreparties en Temps Réel.

L'inconvénient du tour par tour est que comme les joueurs prennent les toujours les meilleurs décisions possible, à haut niveau le résultat devient de plus en plus prévisible, si bien que le facteur humain est éliminé. C'est ce qu'il se passe avec les Échecs.

No.3024

Ce fil peut être sympa, ceci dit ta réflexion me parait assez basique et ça ressemble à de la branlette. Ou veux-tu en venir PO ?

Tu m'as donné envie de me refaire la campagne de Starcraft ceci dit, merci pour ça

No.3025

>>3024
Tout ce que ce fil m'a donné envie de faire, c'est écrire le même genre de texte, mais pour un autre genre de jeux.

No.3033

>>3025
Vas-y anon, j'ai hâte de te lire. Mais branles toi un maximum, sinon il n'y a aucun intêret



Fichier : 1466772725474.png (56,01 KB, 615x661, 1414953679638.png, io g t)

No.2705[Réponse]

Salut! Il y en a d'entre vous qui jouent à Dwarf Fortress?
>postez vos forteresses et critiquez celles des autres
>racontez des histoires
>fun

Pique relatée est l'étage principal d'une de mes premières forteresses, quand je creusais pas encore assez.
Je suis arrivé à environs 80 dwarfs avant qu'un parasaurolophus en sel décime l'un après l'autre ma garde puis toute ma population. Il a finit par chasser un enfant dans ma forteresse à la manière des raptors dans Jurassic Park.
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No.2977

>*Concevoir un système d'irrigation efficace et sécurisé
Tu sais que ce n'est pas la peine, hein ?

No.2980

>>2977
Ouais on peut demander aux nains de balancer des seaux d'eau sur la zone à fertiliser, mais c'est pas un peu long quand t'as un étage complet dédié à l'agriculture?

Sinon un vivier pour que les nains puissent pêcher à la fraîche. J'avais tenté un truc comme ça en même temps qu'une forêt souterraine, mais ça n'avait pas fonctionné, où il y avait trop de pierres à déplacer et la pousse prenait trop de temps. Je sais que c'est possible, j'avais vue une carte avec un parc et cimetière sur plusieurs étages avec des ponts et une rivière souterraine qui serpentait entre les tombes

No.3008

File: 1479946633029.png (516,38 KB, 720x481, 333zx94.png, io g t)

Quelqu'un a-t-il déjà essayé de jouer sans utiliser de piège ? Comment vous y êtes vous pris pour défendre votre forteresse ?

No.3010

>>3008
Pont-levis, douves profondes, et murailles ajourées de meurtrières pour laisser tirer les arbalétriers ou les «scorpions» (balistes). En général tout les débuts de parties se déroulait comme ça, les douves rendant la forteresse inaccessible et la situation de siège importait peu du moment que l'autonomie niveau bouffe et eau était assurée. Pourquoi voudrais-tu jouer sans pièges?

No.3012

>Pourquoi voudrais-tu jouer sans pièges?
Parce qu'ils sont OP et absurdement faciles à amasser.

>la situation de siège importait peu du moment que l'autonomie niveau bouffe et eau était assurée.

Il faut permettre aux marchants de pouvoir venir, quand même.



Fichier : 1479915244873.jpg (226,14 KB, 496x887, Sid Screen.jpg, io e g t)

No.3005[Réponse]

Promo Video du jeu mobile Sid Story !

https://www.youtube.com/watch?v=GfhquwZ5Fxk

No.3009

>>3005
Ce fil ressemble à une pub.



Fichier : 1479735616450.jpg (217,92 KB, 1024x768, simcity3000.jpg, io e g t)

No.3000[Réponse]

GET

No.3001

File: 1479736549339.jpg (47,97 KB, 640x480, 1479417619297.jpg, io e g t)


No.3002

File: 1479822284233.png (228,51 KB, 472x472, verifie-les gab'1.png, io g t)




Fichier : 1479430461596.jpg (92,56 KB, 1200x629, dishonored-2-fb-share-8ef325c8…, io e g t)

No.2986[Réponse]

Poste ton GOTY 2016 anon
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No.2990

>>2986
Tu viens de le poster, Ânon.
Il a beaucoup de défauts mais est bien foutu là où ça compte. J'en suis déjà à 60 heures passées à me promener un peu partout.

No.2993

File: 1479498806683.png (2,78 MB, 1920x1200, The Witcher 3 06_02_2016 17_49…, io g t)

Du sang et du vin !

No.2994

File: 1479499228110.jpg (104,93 KB, 1920x1080, Oooooh my favorite.jpg, io e g t)

>csq les seuls trucs excellents (tous domaines confondus) de 2016 sont Zootopia et Civilization VI
http://thegameawards.com/nominees/

No.2996

File: 1479510024785.jpg (698,89 KB, 1920x1080, Killer-Instinct-Saison-3.jpg, io e g t)

>>2994
Ben voyons.

No.2997

File: 1479589972686.webm (928,63 KB, 1280x720, 2200_c476.webm, io g t)




Fichier : 1476980490537.png (304,01 KB, 534x356, Nintendo Switch.png, io g t)

No.2882[Réponse]

Ben, c'est pas trop tôt.
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No.2901

Vous avez testé les 2DS, valent-elles le coup ? Ou est-ce qu'elles sont déjà à la ramasse ? J'ai cru comprendre que la dernière démo pokémon ramait sur la vieille 3ds.

No.2902

>>2898
Tu sais, j'ai une GBA qui me fait encore de l'usage. Alors ta New 3DS devrait servir pendant les 10 ou 15 années à venir.

No.2903

>>2902
Surtout avec l'homebrew.

No.2907

>>2901
Aucune raison d'acheter une 2DS, déja le facteur de forme digne d'une console portable 80's complètement à l'opposé de la forme clapet de la DS.
Ensuite, l'écran est plus petit, elle est pas plus légère, contrairement à ce qu'on pourrait penser, batterie la plus ridicule de la ligne 3DS, les enceintes sont de qualité médiocre.

Conclusion : économise plus et achètes une new 3ds xl

No.2995

>>2907
Je vais attendre la sortie de la switch pêh
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|•Message trop long. Cliquez ici pour voir le texte en entier.



Fichier : 1475723122870.png (329,89 KB, 1198x450, Chess2.png, io g t)

No.2834[Réponse]

J'ai vu que le jeu d'Échecs étaient populaires sur /j/. Donc, je fais un fil sur ce jeu. Son nom est complétement stupide, mais le jeu derrière est bien.

Background : David Sirlin, game designer et ancien joueur en compétition de jeux de baston, principalement Super Street Fighter 2 Turbo. Il a spécialisé son travail autour de la notion de mindgame qu'il a compris dans les jeux de baston. Le fait de deviner ce que son adversaire va faire, avant qu'il le fasse. Anticiper ses mouvements, le forcer à jouer d'une telle ou telle manière. Il a d'ailleurs pu rééquilibrer SSF2T dans une version "HD Remix". Si vous avez regardé l'épisode "L'équilibrage" de Merci Dorian / 3615 USUL, vous savez de quoi je parle.
Le type s'est penché sur le jeu d'Échecs. Il en a fait plusieurs constats :
- Le jeu d'Échecs est un jeu combinatoire à information parfaite.
- Le jeu est devenue une succession de scènes à connaitre par cœur et à reproduire pour pouvoir gagner.
- Le bluff et les prises de risques n'existent pas.
- Une majorité des parties à haut-niveau se terminent par des matchs nuls.

Donc, il a pris les règles et a inventé une suite à celle-ci. Les plus grosses différences entre ce jeu et le jeu original sont simples.

1) Il y a 5 nouvelles armées sélectionnables, introduisant dans les Échecs la notion de "match-up", terme venant des jeux de baston et qui parle du changement d'un plan de jeu entre une combinaison de deux personnages dans un jeu. AvB est un match-up différent de AvC ou BvC. AvA est aussi un match-up. Il y a donc 6 armées sélectionnables, 21 match-ups possibles, comparés à un seul dans "les Échecs 1". Chacune de ses armées a un gameplay différent, mais ça reste des armées d'Échecs. Généralement, on ne s'est contenté que de remplacer une pièce par une autre, se jouant différemment. Comme l'Armée Faucheuse qui remplace ses tours par des fantômes, pouvant se déplacer sur n'importe quel case qui n'est pas prise par une pièce sur l'échiquier et ne pouvant ni prendre, ni être prises. Elles sont là pour gêner la partie et créer des murs, puisqu'on ne peut pas passer par-dessus les fantômes. Ou l'armée Deux Rois, qui remplace la Dame par un 2e Roi. Avec cette armée, on peut bouger une de ses pièces et faire bouger un des rois dans le même tour. Si un des rois se fait mater, la partie est fini et l'Invasion ne marche que si les deux rois sont derrière la ligne. L'armée Classique, avec les mêmes règles que dans le jeu original, est la seule armée à pouvoir Roque.

2) Les joueurs ont 3 pierres en début de partie. Lorsque qu'un joueur se fait prendre une pièce, l'attaqué (seulement lui) peut choisir de déclencher un Duel. Les deux joueurs mettent les pierres dans leurs mains et décident secrètement combien de pierres ils comptent mettre dans leur main pour jouer le Duel. Ils montrent le nombre de pierres qu'ils parient. Toutes les pierres misés sont perdus. Si celui qui a pris la pièce gagne le Duel ou s'il y a égalité,Message trop long. Cliquez ici pour voir le texte en entier.
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No.2866

File: 1476021194805.jpg (52,94 KB, 700x284, 04548896-photo-mac.jpg, io e g t)

DCF, anon étale sa grosse science, attention.

No.2867

>>2866
ceci putain
les joueurs d'échecs c'est vraiment la race à abattre

No.2876


No.2979

>>2867
>les joueurs d'échecs
En tant que vrai joueur d'échecs, je t'assure que le PO (ainsi que les créateurs de ce jeu) ne sont pas des vrais joueurs d'échecs.

D'abord, il existe déjà une panoplie de variantes d'échecs. Chess960, King of the Hill, etc. Ensuite, à part pour s'amuser très brièvement et se divertir un peu, il n'y a tout simplement pas d'intérêt pour ce genre de truc.

Il y a tout simplement trop de théorie pré-existante pour les échecs. Ça fait à peu près cinq siècles qu'on publie une quantité astronomique de livres, qu'on étudie les ouvertures, les fins de partie, etc. Ça fait près de deux siècles qu'on admire les parties de joueurs légendaires tels Fischer, Morphy, Lasker, Botvinnik, Petrosian, Capablanca, Steinitz et j'en passe. Bref, les échecs existent depuis bien trop longtemps pour être mis à jour ou changés d'une quelconque manière.

No.2985

Même Counter-Strike a évolué.



Fichier : 1478059733894.jpg (130,82 KB, 800x650, Roliste.jpg, io e g t)

No.2936[Réponse]

>être moi, Roliste
>vivre dans un trou paumé
>Jouer avec des potes mais bon ils sont pas souvent disponibles du coup c'est pas évident
>Les seules parties vraiment sérieuses sont lors des conventions

Y aurai t'il un moyen (gratuit si possible) de pratiquer les jdr via Internet ?

No.2937

>>2936
Il paraît que roll20.net est un bon support pour jouer en ligne à des jdr, mais ça te donnera pas des amis avec qui jouer. Pour ça, faudra que tu te démerde.

No.2958

Il y a pas mal de communautés actives.

http://forum.opale-roliste.com/index.php qui met en lien des joueurs sur un territoire géographique (je crois qu'il y a une section "online")
http://www.jdrvirtuel.com/ est dédié aux parties en ligne par le biais de logiciels conçus exprès
http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php est fait pour jouer via forum, tout comme d'autres sites spécialisés par jeu/gamme de jeu (http://donjonsetdragons.net/ et http://www.pathfinder-fr.org/Forum/ pour celles que je connais, si vous en connaissez branchées Shadowrun/Cyberpunk/Runequest ça m'intéresse)

En langue anglaise il doit exister des communautés bien plus fournies et actives, mais je ne parle pas suffisamment anglais pour m'amuser par ce biais.



Fichier : 1475896008136.jpg (189,35 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg, io e g t)

No.2849[Réponse]

Des avis sur ce jeu ?
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No.2929

J'espère que c'est juste parce que j'ai tipiaké le jeu et qu'il n'est pas à jour, mais le support manette est déplorable. Ni x360ce, ni un pad XBox One ne marchent.

No.2930

>>2929
T'inquiètes pas anon, ça doit juste être parce que ton jeu n'est pas à jour, patche-moi ça.

No.2931

>>2930
Patcher un jeu cracké ?

No.2932

>>2929
>>2930
>>2931

Le jeu a une prise en charge des manettes complètement à chier malheureusement, c'est son seul véritable point faible avec l'absence de coop en ligne.

No.2933

>>2932
Le coop en ligne ne servirait à rien.
C'est typiquement le jeu qui ne demande pas trop de réflexion de la part des joueurs. A mettre pendant un apéro, pour se détendre.



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