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No.3194

No.3197

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J'ai un CPC 464, trouvé d'occasion en 1996, chez un oncle qui n'en avait plus l'usage.
Il ne me servait pas vraiment pour jouer, mais pour coder en BASIC. C'est l'époque où, jeune lycéen, je prenais goût à la programmation et les calculatrices CASIO étaient vite limitées.
Je ne suis pas le profil du joueur des années 80, je suis trop jeune (ça fait plaisir à dire).

La bête doit actuellement sommeiller quelque part dans le grenier de mère. Je n'ai pas la place chez moi pour le reprendre et ça s'émule tellement facilement que c'est inutile. Peut-être un jour je le montrerai à mes enfants, une pièce de musée pareille.

No.3198

>>3197
>ça s'émule tellement facilement que c'est inutile.

Ceci.

No.3199

>>3198
Ne peut-on pas appliquer cet argument à quasiment toutes les plateformes ?

No.3200

>>3199
L'émulation, ce truc de plèbe.

No.3201

>>3200
>insinuant qu'il existe une différence entre jouer sur une Mega-drive émulée sur un PC sur lequel sont branchés un écran cathodique et une manette de Mega-drive et jouer à la mégadrive dans les années 90

No.3202

>>3201
Oui, tu n'émules pas, tu joues sur du Real Hardware

No.3334

>>3194
>Le C64 se vendait moins de ce côté-ci du Rhin.
Un pote m'a offert son 6128. Mais ça n'a pas la même saveur que le 464+Lecteur de D7 que j'avais autrefois.
>Trop de trésors envolés en le vendant. J'avais 200 floppies de démos, diskmags et autres conneries. Les espagnols étaient les rois du code à cette époque.
Astro Marine Corp, Dr. Livingstone, Navy Moves.. Tyrann un dungeon master primitif.
Sinon les démos, et même les démos, la nostalgie n'a pas d'égal face à mon Amiga.
cadô : https://www.youtube.com/watch?v=22wSm4y27Wk



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